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建模渲染数码产品[建模渲染数码产品图]

今天还是有很多人对建模渲染数码产品建模渲染数码产品图相关的知识点不是很明白,今日最新整理以下内容分享给大家参考,一起来看看吧。

目录:

1:建模渲染数码产品怎么做

2:建模渲染数码产品图片

3:手工模型渲染

4:模型制作与渲染

建模渲染数码产品怎么做

周围要有环境,就是把照相机放在球里面或者正方体里面之类的。

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用于3D建模的机器对显卡要求比较高,如果楼主只是一般建模的话您的配置完全可以胜任,但是如果要制作玛雅之类的3D模型的话,建议楼主还是购买专业显卡比较好。PROE,3DSMAX,需要开多个软件的话,2GB也差不多够用了。

二维模拟三维效果设计:photoshop,illustrator, coreldRAW。三维建模渲染软件:犀牛,solidworks,3d max,catia,UG,PRO-E。视频剪辑软件:premiere,after effect。

数码产品而言 建模最灵活最快捷的就是犀牛(rhino)但是由于犀牛精度较低,与后期作结构衔接不灵活所以发展较快的较大的设计公司已经渐渐不提倡了(仅是不提倡,因为还是有很多人在用)。

多边形建模用直线构建平面,而曲面建模就是用曲线构成曲面的一种建模方式,它非常适合用来 创建光滑的物体 。比如看起来就很丝滑的 数码产品、 汽车 和一些 人物细节 。

PhotoshopCS5 可以来直接渲3D效果图,但我感觉没有这个必要,我个人认为为一步还是使用3D Max去完成会更好。后面的就不能用PS完成了,必须用专业的工业产品设计的软件来建模和参数设置。

建模渲染数码产品图片

Studio Max,简称3DS MAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。

曲面建模 多边形建模用直线构建平面,而曲面建模就是用曲线构成曲面的一种建模方式,它非常适合用来创建光滑的物体。比如看起来就很丝滑的数码产品、汽车和一些人物细节。

曲面建模,通俗解释为:一个顶点可以改变控制范围的加盟方式 简单地说,是专门做曲面物体的一种造型方法。造型总是由曲线和曲面来定义,要在N表面里生成一条有棱角的边非常困难。

PS可以达到这种效果,建模需要用到3D或者C4D或者其他建模软件,当然你要会的话就不麻烦了。不过即使PS会比较复杂,PS软件使用能力要求会高点。

作品的导览性、交互操作性强。可与flash技术以及其它多媒体技术实现无缝结合。而投入方面则开发周期短,开发成本相对较低。与传统的三维建模渲染相比我们采用的拍摄制作周期更短,成本也相对较低。· 作品现场真实感强。

这样的东西给钱做还差不多。

可以,但有些细节因为尺寸过小会出现破面,比如四角的圆弧。

手工模型渲染

模型制作与渲染

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